Курс – 4 Семестр –8




Скачать 350.07 Kb.
НазваниеКурс – 4 Семестр –8
страница5/7
Дата конвертации21.02.2016
Размер350.07 Kb.
ТипДокументы
источникhttp://inside.wksu.kz/dmdocuments/УМКД_КомПьют4-_КАЗ_декорат.doc
1   2   3   4   5   6   7



4. ПӘННІҢ ОҚУ-ӘДІСТЕМЕЛІК ҚАМТЫЛУ КАРТАСЫ


Интернет

www.idi.ru Новости промышленного дизайна

  1. www.designet.ru Первый в рунете ресурс о промышленном дизайне

  2. www.sreda.boom.ru Среда обитания: дизайн, стили, библиотека по
    дизайну

  3. www.forma.spb.ru Форма: архитектура и дизайн для тех, кто по­нимает

  4. www.rosdesign.com Дизайн как стиль жизни: история, теория, прак­тика дизайна

  5. www.deforum.ru Российский дизайнерский форум

  6. www.index.ru Дизайн, реклама, фотография в России - новости, ра­боты, проекты

  7. www.kak.ru Журнал о графическом дизайне

  8. www.expert.ru Журнал «Вещь»


5 Дәрістік кешен (дәріс тезистері, көрнекілік, таратылу материалдары, қажетті әдебиет тізімі) – программа бойынша жоқ


6.Семинар (практикалық) сабақтардың жоспары.




Тақырып


Мазмұны

апта

әдебиеттер

1

3d-ң кіріспесі

3dы колдану. 3dң негізгі түсінігі. Бастама алдында бірнеше сабақ пен орнату. Программада қолданылатын клавиштар.

3ds MAXпен танысу.

- 3ds MAX элементтері

- бас мәзірі

- Командалық панель

объектіні құру және онымен жұмыс істеу

- объектінің типтері

- Geometry, Helpers, Space Warps, Systems объект категориялары

- құру, жай операциялары.


1

1, 2, 3, 4, 13.


2

«модельдеудің негіздері»

Күрделі объектер құру. Сплайндық модельдеу

«сплайн арқылы модельдерді құру»

- масштабтау,клондау,топтау.

- ауыр объектіні құру

«редакторлық беткей арқылы модельдеу»

- Сплайндық примитивтер

- сплайнды редактірлеу

- сплайн негізінде 3d-ы құру


2

1, 2, 3, 4, 13.


3

«модификаторлар»

Редакторлық беткей арқылы модельдеу- Editable Mesh

4 негізгі құрылығы: Selection, Soft Selectio, Edit Geometry, Surface Properties редакторлық режим құрылымдары.

«деформацияланатын модификаторлар»

Маису,қиысу,тор,айна – модификаторы. Берілген көрініс мына модификаторлар объектке әртүрлі әсер етеді, геометриялық қалпынын өзгертеді,беткейді жылжытады.

«деформацияланатын модификаторлар»

Берілген немесе басқа қалыпты өзгертетін қосымша модификатор тобы: гуіл,итеру,босату,рябь


3

1, 2, 3, 4, 13.


4

«модификаторды қолдану»

әсерлі нәтиже алу үшін 3d модельдерін құру кезінде модификаторларды қолданылады. Сәйкес келетін параметрлерді қолданып, жетіспеушіліктерді дұрыстау

«деформацияланатын модификаторлар»

Оболочка,перекос,қима, шар пішіндес – геометриялық немесе басқа берілген қалпын өзгерте алатын қосымша модификатор топтары..

«деформацияланатын модификаторлар»

Езу,созу,қысу,айналдыру,толқын-модификаторлары



4

1, 2, 3, 4, 13.


5

«3d-ң құруы және өзгеруі»

«электор шамның моделі» мысалы электор шамды қуру үшін- Lathe модификаторын қолданады. Displace,электор шамның қиын жерін құру үшін қолданады.. сонымен қатар Lathe модификаторымен бокал, құмыра,кувшин т.с.с заттарды құру үшін қолданады

«бос деформацияның модификаторы»

Модификатор оз құрамына аббревиатура FFD сондай әдіспен объектіге әртүрлі принцип арқылы әсер ете алады. Бос деформациялық модификаторлыр бір бірінің ерекшеліктері нүктеде тұрады,сонымен қатар тор құрастұруда.

«редактрлар беткей үшін модификатор»

- тесіктің жабылуы

- тесіктің жоюы

- тесікті редактрлау

- нормальды редактрлау


5

1, 2, 3, 4, 13.


6

«редактрлар беткей үшін модификатор»

«редактрлар беткей үшін модификатор»Гранды езу, рұқсат ету мүмкіндігі , нормальды біріктіру, нормальды қарату. Сигменттері жою

«редактрлар беткей үшін модификатор»

тегістеу,симетриялық, бөлшектену, вершиналық салу

Разбиение сглаживание, турбосглаживание, таяние



6

1, 2, 3, 4, 13.


7

«Булевалдық операция»

3ds MAX арқылы құрылатын модельдерді 2 топқа бөлуге болады: органиклық : (табиғат,адам т.б ) және органикалық емес(сәулет, техника) 3ds MAX. Негізгі акцент органикалық емес оюъектілерге жасайды, булевалдық операция еш нәрсені өзгерте алмайтын құрал

логикалық операция

- Union

- Intersection

- Subtraction

булевалдық операция арқылы бірнеше құрал құру

- ине,жіп,ілгек

- жардан терезені қиып алу

- арка терезе құру


7

1, 2, 3, 4, 13.


8

«анимация құру»

«анимация құру»

3ds анимация туралы жалпы түсінік. Кілттік кадрлар. Уақыт конфигурациялары. Анимация контролдар.

жай анимация құру

- «Коллектор параметров» терезесі

- «Редактор параметров» терезесі

«персонаж анимацияны құру»


- персонаж мимикасын негізін құру

- Морфинг


8

1, 2, 3, 4, 13.


9

Модуль Particle Flow

Модуля Particle Flow арқылы жай анимация құру. Қолшатырдағы жамбырдың тамшысын көрсету. Уақыт конфигурациясы. Қосымша объект- шағылысу терезе проекциясындда құру.

күрделі заттарға қолданылатын модификаторлар, универсальды шағылысу

қолшатырдағы жаңбыр тамшысын құру.

- диаграмманы құру

- бөлшектердің орналасуы


9

1, 2, 3, 4, 13.


10

«3ds MAXтағы динамика »


reactor 2 и Cloth модульдері. reactor 2модуль арқылы лототрон анимациясын құру.жұмыстын орындалуы мальберттегі жабқыш,боколдың ішіндегі тамшы

Cloth модулі:

- объектегі киім құру,мысалы жиhаз,орындық,диван

-столдағы дастарханды құру.

- матаның Имитациясы

«Модуль Hair и Fur Модулі »

- жүн және шаштын құруы

- «Стиль» терезесі.

-малдың жүнін құруы.


10

1, 2, 3, 4, 13.


11

«объектті текстурамен шығару»

Текстурамен шығарылатын объект туралы жалпы түсінік. Редактор материялов терезесі. Материялдар. Процедуралық карта. Модельдегі текстураның дұрыс орналасуы.Mapping модификаторы

«шын әлем масштабтағы текстура- Real-World Mapping»

Күрделі формаларды текстурамен шығару uvm модификатор

электр шаш үшін көпкомпонентті материал құру.


11

1, 2, 3, 4, 13.


12

«жарық көлеңке»

Жарық туралы жалпы тусiнiк. Жарык және сцена тусiруi. Жарықтын дұрыс тусуi.

витраждық терезенi кұру

- линзаның эфектасы

- жай тығыздалуы

видио эффект кұру

- өндірілген эфекттерді қолдану

- Звездная пыль


12

1, 2, 3, 4, 13.


13

Лоскут және NURBS - сплайндар.



Доскут торлары. Редакторланатын лоскут және Edit Patch модификаторы. Төбені редактрлеу,маркирофкалар, қабырғалар. Лоскут модификаторына қолдау. Қисық және беткей – NURBS. Лоскут торын құру. Жаттығу орындар: жапырақтын түрлерін жасау.NURBS объектілерін редактрлеу. Жаттығуды орындау: гүлдің сабағын,гүлдің жапырағын қалыптастыру.Беткейге – NURBS жатқызу.

- беткейді құру

- бнткейді айналдыру

NURBS – компоненттері. Тік бұрыштың қалпын өзгерту


13

1, 2, 3, 4, 13.


14

Модельдеу. Модельдердің түрлері.

Модельдеу. Модельдеудің түрлері. Параметрлік және редактр объектері, объектердің айналуы. Нормальдар. Айналатын панель. Көмекші объект. Координаттардың ара қашықтығын өзгерту. Жаттығу - әр түрлі модельдің типтері арқылы тустер құру. Беткейде жұмсақ беткей құру.

комекші объект

  • Dummy объектігі.

  • Point объектігі.

комекші объект

-Level Polyqon утила

-Detal of Counter утила


14

1, 2, 3, 4, 13.


15

Дайын жардың визуализациясы.


3d визуализациясы туралы жалпы түсінік. 3d визуализациясын құрылымдау.

  • каустика эфектi

дайын заттармен модельге визуализация қолдану.

mental ray визуализаторымен каустика эфектiн құру. mental ray визуализаторымен беткей шашылуын құру.

текстура қолданған визуализация. Интерактивтiк визуализация. 3d шын көрiнiсiн негiзгi принцiпiн құру.

15

1, 2, 3, 4, 13.

1   2   3   4   5   6   7

Похожие:

Курс – 4 Семестр –8 iconПрограмма курса Микроэкономика (5 семестр)
Курс микроэкономики рассчитан на один семестр и читается студентам третьего курса
Курс – 4 Семестр –8 iconПәннің оқу-әдістемелік кешені. Курс – 3 Семестр – 6 Кредит саны – 3
Курс бағдарламасы : Қазақстан Республикасы Білім және Ғылым Министрлігінің 11. 05. 2005ж. №289 негізінде жасалды
Курс – 4 Семестр –8 iconКурс – 1 Семестр – 1,2 Кредит саны 2
Курс бағдарламасы ҚР-ның жоғарғы оқу орнының студенттеріне арналған «Экология» пәнінің типтік бағдарламасының негізінде (Астана қаласы,...
Курс – 4 Семестр –8 iconКурс – 1 Семестр – 8 Кредит саны 1
Курс бағдарламасы ҚР-ның жоғарғы оқу орнының студенттеріне арналған «Экология және тұрақты даму» пәнінің типтік бағдарламасының негізінде...
Курс – 4 Семестр –8 iconКурс – 3 Семестр – 6

Курс – 4 Семестр –8 iconПрограмма «Татар теленә өйрәтү»
Кдуда татар филологиясе һәм тарихы факультетының IV курс студентлары өчен укыла торган бу курс 34 сәгатькә исәпләнгән һәм семестр...
Курс – 4 Семестр –8 iconКонтрольная работа I (первый семестр I курс)

Курс – 4 Семестр –8 iconПояснительная записка автор программы
Второй семестр «Политика Канады» включает курс по государственно-политическому устройству страны, а также занятия по внутренней и...
Курс – 4 Семестр –8 iconКонтрольная работа III (второй курс, третий семестр)

Курс – 4 Семестр –8 iconМ. А. Бектемесов 6 семестр 3 курс 2008-2009 оқу жылы

Разместите кнопку на своём сайте:
Документы


База данных защищена авторским правом ©kzdocs.docdat.com 2012
обратиться к администрации
Документы
Главная страница