Методическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование




НазваниеМетодическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование
страница2/19
Дата конвертации15.02.2016
Размер0.56 Mb.
ТипМетодическое пособие
источникhttp://www.orenedu.ru/files/internet/informatika/Metod_nefedova.doc
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   19

Алгоритмы и исполнители


Термин алгоритм происходит от имени узбекского ученого 9в. Аль-Хорезми, который в своем труде "Арифметический трактат", переведенном в 12в. с арабского на латынь, изложил правила арифметических действий над числами. Эти правила и называли алгоритмами. Таким образом, правила вычитания, сложения, умножения, построения геометрических фигур - все это алгоритмы.

С течением времени данное понятие расширялось и теперь, алгоритмами называют определенную последовательность действий, приводящую к определенному результату.

Рассмотрим пример:

Дано: улица с движением, пешеходный переход.

Найти: переход на другую сторону улицы.

1) остановиться на тротуаре;

2) посмотреть налево;

3) если транспорта нет, то идти до середины дороги и остановиться, иначе ждать пока проедет транспорт, затем идти до середины дороги и остановиться;

4) посмотреть направо;

5) если транспорта нет, то идти до тротуара противоположной стороны улицы, иначе ждать пока проедет транспорт, затем идти до тротуара противоположной стороны улицы;

6) конец.

Свойства алгоритмов:

  1. Дискретность (разбиение на последовательность отдельных шагов)

  2. Понятность

  3. Детерминированность или однозначность (не должно быть шагов, которые можно воспринять неоднозначно)

  4. Результативность

  5. Массовость

Способы записи алгоритмов:

  1. словесный

  • естественный язык (кулинарный рецепт)

  • язык программирования

  1. графический (блок-схемы)

Ни один алгоритм не может работать без исполнителя – человека, животного или машины который понимает команды и исполняет их формально, т.е. не задумываясь.

У каждого исполнителя есть своя система команд исполнителя (СКИ). Если по каким-либо причинам он не может выполнить команду, поступает сообщение «не могу». Если команда не входит в СКИ, поступает сообщение «не понимаю».

Основные понятия объектно-ориентированного программирования


Язык программирования – это искусственно созданный язык для записи алгоритма с помощью ЭВМ. Программа – алгоритм, записанный на языке программирования.

Языки программирования:

  1. неструктурный (Basic)

  2. структурный (Pascal);

  3. логический (Prolog);

  4. объектно-ориентированный (Delphi);

  5. функциональный (Lisp («черный ящик»)).

Преимущество ООП в наглядном представлении программы с помощью объектов (кнопок, строк для ввода информации и др.). Каждый объект принадлежит определенному классу. Например, кнопка (Button1) принадлежит классу кнопок TButton. В класс входит сколь угодно много объектов, объединенных в одну группу согласно их свойствам и поведению в среде окружения, в которой они существуют и взаимодействуют.

TButton
















Button1

Button2

Button3



ButtonN

Чаще всего объекты включают в свою программу путем визуального программирования, используя заготовки – компоненты.



Компонент класса TButton



Каждый объект обладает свойствами, событиями и методами.

Свойства характеризуют отличительные особенности компонента (Name (Имя), Caption (Заголовок) и др.).

События – сообщение, которое компонент принимает от приложения, если во время работы программы выполняется определенное действие (например, нажатие на кнопку).

Методы – программный код, обрабатывающий значения свойств.

Класс характеризуется:

  • Наследованием – любой класс может быть порожден от другого класса. Порожденный класс автоматически наследует поля, методы и свойства своего родителя и может добавлять новые.

  • Инкапсуляцией. Класс представляет собой единство трех сущностей – полей, методов и свойств. Объединение этих сущностей в единое целое и называется инкапсуляцией. Представляет собой сокрытие отдельных деталей внутреннего устройства классов от внешних по отношению к нему объектов или пользователей.

  • Полиморфизмом – это свойство классов решать схожие по смыслу проблемы разными способами. Действия, выполняемые одноименными методами, могут отличаться в зависимости от того, какому из классов относится тот или иной метод.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   19

Похожие:

Методическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование iconОбъектно-ориентированное программирование лабораторный практикум
Рыбинская государственная авиационная технологическая академия им. П. А. Соловьева
Методическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование iconБелорусская медицинская академия последипломного образования
Методическое пособие предназначено для врачей-стоматологов государственных и частных лечебных учреждений. Пособие может быть использовано...
Методическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование iconПедагогическая психология
Учебное пособие рекомендовано для студентов второго курса очной и заочной форм обучения высших педагогических учебных заведений....
Методическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование iconИнтегрированная среда разработки языка Visual Basic
...
Методическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование iconУчебно-методическое пособие основы стратиграфии часть II. Задания для практических занятий казань
Учебно-методическое пособие предназначено для студентов геологического факультета Казанского государственного университета, изучающих...
Методическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование iconУчебное пособие «Основы работы в Excel», 2003
Учебное пособие предназначено для студентов имтп, а также может быть использовано при самостоятельном освоении современного программного...
Методическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование iconМетодическое пособие рекомендовано для преподавателей, психологов, студентов специальности 03030165 «Психология»
Начало такому представлению положили Г. Хемфри (1861), Дж. Ле Конте (1884), впервые употребивший этот термин, Дж. Бирфлит (1897),...
Методическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование iconВычислительная техника и программирование часть 1
Методические указания предназначены для студентов заочного отделения инженерно-технических факультетов, изучающих вычислительную...
Методическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование iconУчебно-методическое пособие для студентов и магистрантов специальности «История» Павлодар
Учебно-методическое пособие предназначено для студентов и магистрантов высших учебных заведений, обучающихся по специальности «История»....
Методическое пособие может быть рекомендовано для студентов, изучающих объектно-ориентированное программирование iconМедико-криминалистические аспекты осмотра трупа Учебно-методическое пособие
...
Разместите кнопку на своём сайте:
Документы


База данных защищена авторским правом ©kzdocs.docdat.com 2012
обратиться к администрации
Документы
Главная страница